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VictoryLuode
关于艺术家

VICTORYLUODE

罗德成(VictoryLuode),数字艺术家。专注游戏与影视的场景、环境概念设计,用光影、比例与叙事把想象落成可信的世界。我的创作从 2019 年自学 Blender 起步,一路成长为职业概念设计师,作品曾服务于乐元素(《白银之城》)、深蓝互动、网易(《拉格朗日》《明日之后》)、MOREVFX(《流浪地球3》)等团队。

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关于场景 / 环境概念创作、游戏或影视合作,欢迎邮件联系我。

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所在地: 广州,中国

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博客

学习与分享

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学习之路 2022

2022-03-19

记录我2022年的学习历程——从城市系列场景作品,到ZBrush的探索。

自学CG之路

关于自学CG的一些想法

2022-03-08

这篇学习线路图算是我对我个人学习经历的全面介绍,记录自学CG的路径与心得,希望能帮助到大家。